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Entretiens et colonnes
La grande division # 1 Adam Markiewicz Cover
Ben Fisher est l’écrivain de Grumpy Cat, de la contrebande de spiritueux, des marteaux Hexen et plus encore. Adam Markiewicz est le créateur de Trench Coat Samurai, Defenders of the Lost World, et d’autres. Ensemble, ils nous apportent l’aventure post-apocalyptique, la grande fracture. Ils ont récemment informé Roger Ash de Westfield de cette nouvelle série passionnante.
WESTFIELD: Quelle était la genèse de la grande division?
Ben Fisher: Un psychologue dirait probablement que cela découle d’être un introverti qui se retrouve toujours dans des pièces bondées – j’ai donc conçu un monde où l’isolement est un mécanisme de survie plutôt qu’un défaut de personnalité. Mais à l’inverse, le concept découle également de mon véritable intérêt pour la connexion humaine. Que signifie avoir des relations si le contact physique est une condamnation à mort – lorsque le simple fait d’être proche d’une autre personne est un risque énorme? Comment les constructions sociétales se déplacent-elles lorsque l’extinction totale est une conclusion avancée?
Adam Markiewicz: La chance pour moi, c’est que Ben avait déjà élaboré tous les détails importants. Donc, pour moi, il s’agissait simplement de le visualiser du mieux que je pouvais. C’est un monde facile pour moi. Les trucs post-apocalyptiques sont très dans ma timonerie.
La grande division # 1 Mike Henderson Cover
Westfield: Que pouvez-vous nous dire sur la série? Quels sont les personnages principaux que nous rencontrerons?
Fisher: La série se déroule dans un avenir proche, où toute l’humanité souffre d’une mystérieuse affliction qui provoque un contact cutané pour entraîner une mort angoissante. Nous voyons le monde à travers les yeux de camarades réticents voyageant à travers le nord-ouest du Pacifique, et assistez à leur découverte de la cause potentielle de la division.
Au cœur de l’histoire se trouvent deux personnes qui se connectent à la manière romantique traditionnelle hollywoodienne: Paul est un contenu de vagabond sans but pour manquer l’horloge sur sa vie jusqu’à ce qu’il rencontre Maria, qui le bat immédiatement inconscient, le prive et le laisse pour mort . Au cours de leur voyage, ils se connectent avec une distribution assez inhabituelle de personnages, y compris un ancien soldat qui sert souvent de boussole morale, un sociopathe qui recueille des souvenirs et un «carevil» qui prospère sur la ruée vers l’exposition de l’adrénaline.
Markiewicz: Ben a fait un excellent travail pour remplir cette série avec des personnages exceptionnellement amusants à dessiner. Je pense que beaucoup de cela a à voir avec la personnalité qui en déverse. Je pense qu’il est sûr de dire que nous avons tous deux fait un effort pour rendre ces personnages aussi réels que possible, à la fois dans le dialogue et visuellement.
The Great Divide # 1 Preview Page 1
WESTFIELD: Combien de travail de préparation avez-vous fait pour la série, à la fois dans World Building et le look de la bande dessinée?
Fisher: J’ai essayé de rassembler autant d’informations que possible pour renforcer la logique interne de l’histoire et la construction du monde. Par exemple, j’ai rencontré des ingénieurs de centrales électriques pour discuter de la façon dont le réseau électrique se comporterait, des psychologues comportementaux et même de quelques «passionnés» de Doomsday. Quant à la «sensation» du monde, Adam mérite la majeure partie du crédit. Nous avons eu plusieurs discussions sur l’esthétique et comment une personne dépourvue de contact humain pourrait s’exprimer dans l’art – mais en fin de compte, c’est Adam qui a si joliment transmis la solitude dans le paysage. Et je serais négligent de ne pas ajouter que Guzowski a vraiment tout tourné vers un «11» avec ses couleurs.
Markiewicz: Je pense qu’il y a eu quelques discussions initiales sur l’apparence du monde. Une grande partie est dans le script. Ben fait vraiment un bon travail pour décrire ce monde et les gens qui habitent que mon travail finit par être assez simple. Nous avons fait un brainstorming sur l’art des graffitis et de la rue Mannequin. En termes de look, je me suis principalement inspiré du début de John Carpenter (Escape from New York, Assault on Precinct 13, The Thing) et George Romero’s Zombie Movies. C’est un monde pas trop loin de la nôtre. Juste personne n’est là avec un Swiffer à ranger.
The Great Divide # 1 Preview Page 2
WESTFIELD: Il y a beaucoup de mystères dans la bande dessinée, comme pourquoi toucher une autre personne est-il devenu mortel et pourquoi l’un des gens meurt-il et l’autre ne le fait pas? Tous les mystères seront-ils résolus à la fin de la série?
Fisher: The Great Divide a une liste de linge entière de bizarrerie. Les deux que vous avez mentionnés ne sont que la pointe de l’iceberg. Pourquoi les souvenirs de la victime morte sont-ils transférés au survivant? Pourquoi toute la planète entière est-elle périodiquement et sans avertissement dans une transe de somnambule temporaire? Pourquoi les survivants du contact cutané perdent-ils la capacité de lire et d’écrire?
Je n’ai jamais été fan de “Weird pour le plaisir d’être bizarre” dans la narration. Si quelque chose d’étrange se produit, je préfère qu’il y ait une raison. De toute évidence, nous ne voulons rien gâcher – mais oui, les questions seront absolument répondues. Bien sûr, je ne peux pas promettre que les réponses n’augmenteront pas un tout nouvel ensemble de mystères…
Le grandDiviser # 1 Preview Page 3
Westfield: Aussi sombre que soit l’histoire, il y a encore de l’humour. Était-il important pour vous d’inclure des morceaux d’humour?
Markiewicz: Je ne pense pas que quelque chose comme ça puisse fonctionner à moins qu’il y ait un peu d’humour. Aussi sérieux que soient certains des thèmes, je pense que les gens se seraient blasés assez rapidement si cela se prenait trop au sérieux.
Fisher: Adam a exactement raison. Il serait trop facile de laisser le sujet sombre avaler toute la lumière – mais où est le plaisir? [Joss] Whedon a dit un jour “Faites-le sombre, rendez-le sinistre, mais ensuite, pour l’amour de Dieu, raconte une blague.” Il ne fait aucun doute que nous frappons des thèmes sérieux et troublants dans ce livre – mais il y a aussi beaucoup d’humour et de points lumineux mélangés.
Westfield: Il y a une offre de bonus avec le premier numéro – un téléchargement de chanson. Comment cette fonctionnalité spéciale est-elle née?
Fisher: Nous reconnaissons qu’il y a beaucoup d’options de divertissement aujourd’hui, y compris de nombreux titres exceptionnels sur les étagères comiques. Nous avons donc pris la décision tôt d’inclure du contenu numérique supplémentaire avec chaque problème, comme notre façon de remercier les lecteurs qui choisissent de passer du temps avec nous. Le premier numéro comprendra le code de téléchargement d’une chanson que j’ai écrite sur un préparateur apocalyptique lors d’une première date. Le deuxième numéro va avoir des pages téléchargeables dans un livre de coloriage adulte post-apocalyptique dessiné par Adam. Nous avons beaucoup de choses amusantes prévues!
En plus de tout cela, Adam et moi avons une explosion absolue racontant cette histoire, et cet enthousiasme s’est répandu dans nos autres passions. Nous sommes tous les deux musiciens (Adam en particulier a une oreille pour les bandes sonores ambiantes) et nous avons écrit une partition originale complète pour la série, que nous avons l’intention de mettre à disposition en ligne (gratuitement!) Pour aider à créer l’ambiance.
La grande division n ° 1 de la couverture de Kyle Strahm
Westfield: des commentaires de clôture?
Markiewicz: Seulement que la grande division est un effort d’équipe. Pas seulement moi et Ben, mais aussi Adam Guzowski, le coloriste incroyablement talentueux. Nous avions un logo brillant conçu par le légendaire Letter Patrick Brosseau. Et en commençant par le numéro 2, mes couvertures présenteront des passes décisives de Melanie Darling, un talent étendu qui vaut la peine de garder un œil. La bande dessinée ne fonctionnerait pas sans tous ces joueurs impliqués.
Fisher: Absolument. Guzowski fait du travail à couper le souffle ici. Je veux aussi donner un cri à tous les éditeurs de Dynamite qui ont été de vrais coéquipiers avec nous. La grande fracture est, nous croyons, une histoire unique et une histoire que nous sommes absolument ravis de raconter.
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Le grand fossé n ° 1